Dieser Priesttyp ist im entferntesten Sinne eine "Mage", wegen des hohen magischen Schadens, den er anrichtet. Seine Schwäche hingegen sind die wenigen HP und die geringe physische Verteidigung. Bei diesem Build ist es auch angebracht, in einer Party zu spielen.
Im PVP hingegen kann er mit 1-2 Schlägen getötet werden, also ist es ratsam, Equipment zu verwenden, welches die HP erhöht.
Vorteile:
hoher magischer Schaden hohe Heilung Nachteile:
Sehr wenig HP
Tank Type
STR + INT: Genug um Robe tragen zu können
CON: Restliche Punkte hierauf verteilen
AGI: 5
Bei diesem Build hat der Priest die höchste Anzahl an HP, allerdings richten seine magischen Attacken den wenigsten Schaden an und die Heilung ist auch nur sehr gering. Auch die physische Verteidigung ist sehr niedrig.
Hier ist es empfehlenswert, Light Armor anstatt der Robe zu tragen.
Vorteile:
Hohe Anzahl an HP Mehr physische Verteidigung als beim Damage Type Nachteile:
Wenig magischer Schaden Wenig Heilung
Hybrid Type
STR: Genug um Robe zu tragen
INT: Genug um Waffe zu tragen
CON: Restliche Punkte hierauf verteilen
AGI: 5
Dieser Priest hat verhältnismäßig viel HP, richtet ganz passablen Schaden an und heilt auch recht viel. Schaden und Heilung sind allerdings nicht mit dem Damage Type zu vergleichen. Dieses Build macht den Priest also zu einem "Mischling", der nichts wirklich kann, aber auch in nichts wirklich schlecht ist. Vorteile und Nachteile gibt es also nicht.